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sábado, 27 de noviembre de 2021

DÍA DEL MAESTRO: ¿QUIÉN ES QUIÉN?

Para conmemorar el Día del Maestro, celebrado el 27 de noviembre, propusimos al alumnado de Educación Infantil y Educación Primaria jugar a ¿Quién es quién? con las fotos de sus profesores cuando eran niños.

  

No fue nada fácil, los profes están muy cambiados, pero trabajando en grupo consiguieron averiguar la identidad de muchos de ellos. Además, lo pasaron genial.



 

¡FELIZ DÍA DEL MAESTRO!

martes, 23 de noviembre de 2021

NUESTRO GRANITO DE ARENA HA LLEGADO A SUS DESTINATARIOS

El pasado 12 de octubre, para conmemorar la Fiesta Nacional de España, realizamos múltiples actividades en torno a los «Alimentos venidos de América». Una de ellas fue la recogida de alimentos para familias desfavorecidas.

Esa ayuda prestada ha llegado a sus destinatarios. Desde la ONG Cáritas-Tanger nos hacen llegar las imágenes del reparto. GRACIAS de nuevo a toda la Comunidad Educativa por su implicación y generosidad.









lunes, 1 de noviembre de 2021

DÍA TERRORÍFICO EN 3º Y 4º DE ESO

El Día de Todos los Santos hemos llevado el terror a las aulas de 3º y 4º de ESO. 

Leyendo los fragmentos seleccionados
 

Los alumnos han leído ciertos fragmentos de obras de terror como Drácula, de Bram Stoker; Frankenstein, de Mary Shelley, o Leyendas, de Gustavo Adolfo Bécquer. Luego, hemos contado historias de miedo para experimentar esta emoción que tanto nos aterra y atrae a la vez.

 

Practicando la lectura ante un público
 
Nuestro alumnado ha disfrutado compartiendo leyendas, historias y relatos de miedo en este terrorífico día. Una actividad para repetir.
 

¡Hasta el año que viene!

Escuchando las reflexiones del grupo

Leyendo los fragmentos seleccionados

Posando tras la actividad

ACTIVIDAD E-TWINNING: EURPEAN CODE WEEK

El alumnado de 1º de Bachillerato participó del 18 al 24 de octubre en la EU Code Week (Semana Europea de la Programación), una actividad que forma parte del Proyecto eTwinning «Youth in action for SDGs»

 

Con este proyecto se persigue alcanzar los objetivos de la década digital de la UE, permitiendo a los jóvenes dar sus primeros pasos en la programación y usar las tecnologías digitales relacionadas con ella.

 

La actividad diseñada "Codifiquemos un mañana mejor" se celebró con éxito simultáneamente en todos los centros escolares que participan en el proyecto eTwinning. El alumnado tuvo que resolver preguntas y retos sobre los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible, que resultaron desafiantes a la vez que divertidos. Al completar la actividad los alumnos recibieron un diploma por su participación.